Animal Evolution Simulator — survivre du ver au lion
Tu commences comme un ver dans la forêt, et presque n’importe quoi peut te manger. Au début, tu te nourris de champignons et de plantes. Pour croquer un morceau, tu dois t’approcher tout près et attaquer ; en plus, un gros champignon ne disparaît pas en un seul coup : il faut cliquer plusieurs fois de suite dessus. En bas de l’écran, une barre de progression bleue se remplit. Quand elle est pleine, tu te transformes en l’animal suivant — plus gros et plus fort. La chaîne va du ver au lion, puis plus loin.
Une idée similaire est développée dans Cell to Singularity: Evolution, mais là-bas l’évolution se construit dans un arbre d’améliorations, alors qu’ici tu diriges l’animal toi-même et tu gères chaque combat.
La barre rouge décide qui mange qui
Sur chaque bête que tu croises, tu vois deux barres : verte pour la santé, rouge pour le niveau. Si la barre rouge de l’ennemi est plus grande que la tienne, impossible de battre cet animal, et la tentative se termine par ta mort. C’est pour ça que, dans la forêt de départ, tu chasses les hérissons et les petits sangliers, puis tu évites les gros. L’adversaire vaincu te cède son niveau, donc les combats font progresser plus vite que les champignons.
Ce qui se débloque ensuite
Chaque palier t’offre non seulement un nouveau corps, mais aussi un nouveau territoire : de la forêt, le jeu t’emmène vers la savane et au-delà, avec ses propres animaux dans chaque biome. Tu gagnes de l’expérience plus vite si tu bats quelqu’un de plus fort que toi — et ce genre de victoire rapporte nettement plus. Côté objets, tu as un booster d’attaque, qui renforce tes coups dans les affrontements serrés. Il n’y a pas de quêtes scénarisées ici : toute la progression repose sur la nourriture, les combats et le passage au biome suivant.
Conseils des joueurs
- Avant d’attaquer, compare les barres rouges, pas la taille du modèle — c’est le niveau qui te dit si tu peux gagner le combat.
- La grosse nourriture donne plus de progression, mais demande plusieurs clics d’affilée ; mieux vaut donc la terminer quand il n’y a pas d’autres animaux près de toi.