Animal Evolution Simulator — nemokamas internetinis žaidimas
Animal Evolution Simulator
Kraunama...
Animal Evolution Simulator — nemokamas internetinis žaidimas
Animal Evolution Simulator
Nepatinka šis žaidimas?
Pasakyk mums kodėl
Tęsk telefone
Nuskaityk QR kodą, kad atidarytum šį žaidimą savo telefone
Kaip žaisti
Animal Evolution Simulator — nemokamas internetinis žaidimas

Animal Evolution Simulator

Gyvūnų evoliucijos simuliatorius

Technologijos
HTML5
Platforma
Naršyklė (kompiuteris, mobilusis, planšetė)
Ekrano orientacija
Horizontali ir vertikali
Išleista
Rugsėjis 2026
Pavadinimas
Gyvūnų evoliucijos simuliatorius (Animal Evolution Simulator)
Kategorija
Simuliatoriai #13
Turinys
Vaikams tinkamas Be kraujo Be žiaurumo

Animal Evolution Simulator — išgyvenimas nuo kirmėlės iki liūto

Tu pradedi kaip kirmėlė miške, ir tave gali suėsti beveik bet kas. Pirmas maistas — grybai ir augalai. Norint kąsnelį nukąsti, reikia prieiti visai arti ir spausti ataką, o didelis grybas nedingsta iš karto: jį reikia spaudyti kelis kartus iš eilės. Ekrano apačioje matosi mėlyna progreso juosta. Kai ji prisipildo, tu virsti kitu gyvūnu — didesniu ir stipresniu. Grandinė veda nuo kirmėlės iki liūto ir toliau.

Panašią idėją nagrinėja Cell to Singularity: Evolution, bet ten evoliucija dėliojama į patobulinimų medį, o čia gyvūną valdai pats ir atsakai už kiekvieną kovą.

Raudona juosta lemia, kas ką suės

Susidūrus su žvėrimi matosi dvi juostos: žalia — gyvybės, raudona — lygis. Jei svetima raudona juosta didesnė už tavo, šio gyvūno nugalėti nepavyks, ir bandymas baigiasi mirtimi. Todėl pradiniame miške medžiojama ežius ir mažus šernus, o dideli apeinami ratu. Nugalėtas priešininkas atiduoda savo lygį tau, tad kova augina greičiau nei grybai.

Kas atsiveria toliau

Kiekvienas etapas duoda ne tik naują kūną, bet ir naują teritoriją: iš miško žaidimas veda į savaną ir toliau, o kiekviename biome gyvena savi žvėrys. Patirtis kyla greičiau, jei įveiki ką nors stipresnį už save — už tokią pergalę duodama gerokai daugiau. Iš daiktų yra atakos stipriklis, jis sustiprina smūgį abejotinuose susirėmimuose. Siužetinių užduočių čia nėra, visas progresas remiasi maistu, kovomis ir perėjimu į kitą biomą.

Žaidėjų patarimai

  • Prieš puldamas lygink raudonas juostas, o ne modelio dydį — būtent lygis parodo, ar ištemps tavo kova.
  • Didelis maistas duoda daugiau progreso, bet reikalauja kelių paspaudimų iš eilės, todėl geriau jį suėsti ten, kur šalia nėra svetimų žvėrių.

Kaip žaisti

ПК:

  • WASD — judėjimas
  • Tarpas — šuolis
  • Kairysis pelės mygtukas — ataka
  • Dešinysis pelės mygtukas — kameros pasukimas
  • Pelės ratukas — kameros priartinimas


Išmanieji telefonai:

  • Kairėje esantis džiaugsmakis — judėjimas
  • Mygtukas su šokinėjančiu žmogeliuku — šuolis
  • Mygtukas su taikiniu — ataka
  • Perbraukimas per ekraną — kameros pasukimas