Animal Evolution Simulator — prežitie od červa po leva
Začínaš ako červ v lese a zjesť ťa môže skoro hocikto. Prvé jedlo sú huby a rastliny. Aby si ukrojil kúsok, musíš prísť úplne nablízko a stlačiť útok, pričom veľká huba nezmizne na jeden raz: musíš na ňu kliknúť viackrát po sebe. V spodnej časti obrazovky ide modrý ukazovateľ postupu. Keď sa naplní, premeníš sa na ďalšie zviera — väčšie a silnejšie. Reťazec vedie od červa k levovi a ďalej.
Podobnú myšlienku rieši Cell to Singularity: Evolution, ale tam sa evolúcia skladá v strome vylepšení, zatiaľ čo tu vedieš zviera sám a zodpovedáš za každý súboj.
Červený ukazovateľ rozhoduje, kto koho zožerie
Pri každom stretu zvieraťa vidíš dva ukazovatele: zelený je zdravie, červený je úroveň. Ak má cudzí červený ukazovateľ vyššiu hodnotu než ten tvoj, toto zviera neporazíš a pokus končí smrťou. Preto sa v štartovom lese lovia ježkovia a menšie diviaky a veľké sa obchádzajú. Porazený protivník ti odovzdá svoju úroveň, takže boj ťa posúva rýchlejšie než huby.
Čo sa odomkne ďalej
Každý stupeň dáva nielen nové telo, ale aj nové územie: z lesa ťa hra vedie do savany a ďalej, a v každom biome žijú vlastné zvieratá. Skúsenosti rastú rýchlejšie, keď zdoláš niekoho silnejšieho než si ty — za takú výhru dostaneš výrazne viac. Z predmetov tu je boost na útok, ktorý posilní zásah v vyrovnaných súbojoch. Príbehové úlohy tu nie sú, celý postup stojí na jedle, bojoch a prechode do ďalšieho biomu.
Tipy hráčov
- Pred útokom porovnávaj červené ukazovatele, nie veľkosť modelu — práve úroveň ukazuje, či súboj zvládneš.
- Veľké jedlo dáva viac postupu, ale vyžaduje viacero stlačení po sebe, takže je lepšie ho dojesť tam, kde nablízku nie sú cudzie zvieratá.