Animal Evolution Simulator — överlev från mask till lejon
Du börjar som en mask i skogen, och nästan vem som helst kan äta upp dig. Din första mat är svampar och växter. För att bita av en bit måste du gå tätt intill och trycka på attack, och en stor svamp försvinner inte på en gång: du klickar på den flera gånger i rad. Längst ner på skärmen går en blå progressbar. När den fylls förvandlas du till nästa djur — större och starkare. Kedjan leder från mask till lejon och vidare.
En liknande idé går att se i Cell to Singularity: Evolution, men där byggs evolutionen upp i ett uppgraderings-träd, medan du här styr djuret själv och ansvarar för varje slagsmål.
Röda baren avgör vem som äter vem
Hos det djur du möter djur ser du två staplar: grön — hälsa, röd — nivå. Om den andra djurets röda stapel är större än din kan du inte besegra det, och försöket slutar med att du dör. Därför jagar man igelkottar och små vildsvin i startskogen, medan de stora får vara ifred. En besegrad motståndare ger sin nivå till dig, så striderna gör att du växer snabbare än svampar.
Vad som låses upp längre fram
Varje steg ger dig inte bara en ny kropp, utan också ett nytt område: från skogen tar spelet dig till savannen och vidare, och i varje biom lever sina egna djur. Erfarenheten går snabbare upp om du slår någon starkare än du själv — för en sådan vinst får du märkbart mer. Bland föremålen finns en attackbooster som stärker slaget i jämna fighter. Det finns inga storyuppdrag här, hela progressionen bygger på mat, slagsmål och att ta sig vidare till nästa biom.
Speltips
- Jämför de röda staplarna innan du attackerar, inte modellens storlek — det är nivån som visar om du klarar striden.
- Stor mat ger mer progress, men kräver flera klick i rad, så det är bäst att äta upp den där inga andra djur är i närheten.