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Animal Evolution Simulator

Tecnologia
HTML5
Plataforma
Navegador (desktop, celular, tablet)
Orientação da tela
Paisagem e Retrato
Lançado
Setembro 2026
Nome
Animal Evolution Simulator (Animal Evolution Simulator)
Categoria
Simulação #13
Conteúdo
Adequado para crianças Sem sangue Sem crueldade

Animal Evolution Simulator — sobreviva de um verme a um leão

Você começa como um verme na floresta, e quase qualquer coisa pode te comer. A primeira comida são cogumelos e plantas. Para arrancar um pedaço, você precisa chegar bem perto e apertar o botão de ataque; e o cogumelo grande não some de uma vez: você clica nele várias vezes seguidas. Na parte de baixo da tela, uma barra azul de progresso vai enchendo. Quando ela completa, você se transforma no próximo animal — maior e mais forte. A sequência vai do verme ao leão e continua.

Uma ideia parecida aparece em Cell to Singularity: Evolution, mas lá a evolução é montada em uma árvore de melhorias, enquanto aqui você controla o animal diretamente e decide cada luta.

A barra vermelha decide quem come quem

Em cada animal que você encontra, dá para ver duas barras: a verde é a vida, e a vermelha é o nível. Se a barra vermelha do outro for maior que a sua, não dá para vencer esse animal, e a tentativa termina em morte. Por isso, na floresta inicial, você caça ouriços e javalis pequenos, e evita os grandes. O inimigo derrotado passa o nível dele para você, então lutar evolui mais rápido do que comer cogumelos.

O que desbloqueia depois

Cada etapa não traz só um novo corpo, mas também uma nova área: a floresta leva você para a savana e além, e cada bioma tem seus próprios animais. Você ganha experiência mais rápido se derrotar alguém mais forte que você — e a recompensa por essa vitória é bem maior. Entre os itens, existe um booster de ataque, que fortalece o golpe nas lutas mais apertadas. Não há missões de história aqui; todo o progresso depende de comida, brigas e da passagem para o próximo bioma.

Dicas dos jogadores

  • Antes de atacar, compare as barras vermelhas, não o tamanho do modelo — é o nível que mostra se você aguenta a luta.
  • Comida grande dá mais progresso, mas exige vários cliques seguidos, então é melhor terminar de comer quando não houver outros animais por perto.

Como jogar

PC:

  • WASD — movimentação
  • Espaço — pular
  • Botão esquerdo do mouse — ataque
  • Botão direito do mouse — girar a câmera
  • Roda do mouse — aproximar a câmera


Celulares:

  • Joystick à esquerda — movimentação
  • Botão com pessoa pulando — pular
  • Botão com alvo — ataque
  • Deslize na tela — girar a câmera