Animal Evolution Simulator — supraviețuire de la vierme la leu
Începi ca un vierme în pădure, iar aproape orice te poate mânca. Prima mâncare sunt ciupercile și plantele. Ca să muști o bucată, trebuie să te apropii și să apeși atac, iar o ciupercă mare nu dispare dintr-o singură lovitură: trebuie să dai click pe ea de mai multe ori la rând. Jos pe ecran apare o bară albastră de progres. Când se umple, te transformi în următorul animal — mai mare și mai puternic. Lanțul duce de la vierme la leu și mai departe.
O idee asemănătoare găsești în Cell to Singularity: Evolution, dar acolo evoluția e construită într-un arbore de upgrade-uri, iar aici conduci tu animalul și răspunzi de fiecare luptă.
Bară roșie decide cine pe cine mănâncă
La orice animal întâlnit vezi două bare: verde — viața, roșie — nivelul. Dacă bara roșie a adversarului e mai mare decât a ta, nu poți învinge animalul, iar încercarea se termină cu moartea ta. De aceea, în pădurea de început vânezi arici și mistreți mici, iar pe cei mari îi ocolești. Adversarul învins îți dă nivelul lui, așa că luptele te fac să crești mai repede decât ciupercile.
Ce deblochezi mai departe
Fiecare etapă îți oferă nu doar un corp nou, ci și un teritoriu nou: din pădure jocul te duce în savană și mai departe, iar în fiecare biom trăiesc propriile animale. Experiența crește mai repede dacă învingi pe cineva mai puternic decât tine — pentru o astfel de victorie primești mult mai mult. Dintre obiecte ai un booster de atac, care îți întărește lovitura în luptele mai strânse. Nu există misiuni de poveste aici, tot progresul se bazează pe mâncare, lupte și trecerea în următorul biom.
Sfaturi de la jucători
- Înainte să ataci, compară barele roșii, nu dimensiunea modelului — exact nivelul îți arată dacă duci lupta.
- Mâncarea mare oferă mai mult progres, dar cere mai multe apăsări la rând, așa că e mai bine s-o termini acolo unde nu sunt animale străine prin apropiere.