Animal Evolution Simulator — selviydy madosta leijonaksi
Alussa olet mato metsässä, ja melkein kuka tahansa voi syödä sinut. Ensimmäistä ruokaa ovat sienet ja kasvit. Pureaksesi palan sinun pitää mennä ihan viereen ja painaa hyökkäystä, ja iso sieni ei häviä yhdellä kertaa: sitä pitää klikata useita kertoja putkeen. Ruudun alareunassa kulkee sininen edistymispalkki. Kun se täyttyy, muutut seuraavaksi eläimeksi — isommaksi ja vahvemmaksi. Ketju vie madosta leijonaan ja siitä eteenpäin.
Samanlaista ideaa käy läpi Cell to Singularity: Evolution, mutta siinä evoluutio kootaan kehityspuuhun, kun taas tässä ohjaat eläintä itse ja vastaat jokaisesta tappelusta.
Punainen palkki ratkaisee, kumpi syö kumman
Kohtaamallasi eläimellä näkyy kaksi palkkia: vihreä on terveys, punainen on taso. Jos toisen punainen palkki on suurempi kuin sinun, tätä eläintä ei voi voittaa, ja yritys päättyy kuolemaan. Siksi alun metsässä metsästetään siilejä ja pieniä villisikoja, ja isot kierretään kaukaa. Voitettu vastustaja antaa tasonsa sinulle, joten taistelu kasvattaa nopeammin kuin sienet.
Mitä avautuu seuraavaksi
Jokainen askel antaa uuden kehon lisäksi uuden alueen: metsästä peli vie savanniin ja siitä eteenpäin, ja jokaisessa biomissa elää omat eläimensä. Kokemus kasvaa nopeammin, jos voitat itseäsi vahvemman vastustajan — sellaisesta voitosta saa selvästi enemmän. Esineistä löytyy hyökkäysbuusteri, joka vahvistaa iskua tiukoissa taistoissa. Tarinallisia tehtäviä täällä ei ole, vaan koko eteneminen nojaa ruokaan, tappeluihin ja siirtymiseen seuraavaan biomiin.
Pelaajien vinkit
- Ennen hyökkäystä vertaa punaisia palkkeja, älä mallin kokoa — juuri taso kertoo, jaksatko taistelun.
- Iso ruoka antaa enemmän edistystä, mutta vaatii useita napautuksia putkeen, joten se kannattaa syödä loppuun siellä, missä muita eläimiä ei ole lähellä.