Sword Master 3D og sværdkampe langs vejen
Dette kamp-spil sender din helt fremad med et blad holdt foran, så den virkelige udfordring er at ramme hver fjende på det rette tidspunkt. Langs vejen samler du også spredte genstande op, mens actionen forbliver hurtig og ligetil.
Swipe, slå og split fjendens linje
Med mobil-lignende styring swiper du hen over skærmen for at hugge dukkerne ned og holde løbet i gang, hvilket får hvert træf til at føles som en timingprøve snarere end en knappenmasse. Fjendemøderne er placeret på stien, så du følger indløbet, lægger hugget rigtigt og samler point, når slaget rammer.
Slibeværktøjer og ødelæggelige farer
Spillet kaster også flyvende kugler, eksplosive tønder og andre farer ind, som kan hugges over på midten, hvilket tilføjer et ekstra lag til den bane-baserede action. Den blanding af mål passer godt til sværdtemaet, og tilstedeværelsen af gift, tomahawks og lasere giver løbet en mere aggressiv kant.
Stickman-kamp med et ninja-tvist
Det visuelle læner sig ind i stickman-kamp, med en skyggelagt ninja-stemning, der matcher det hurtige huggetempo. Hvis du kan lide den stil af nærkamp, rammer Stick Fighter 3D, Slice & Soar og Stickman vs Zombies: Epic Fight alle den samme lyst til at svinge våben. Du kan hoppe ind nu direkte i browseren, uden tilmelding.
Fordi stien hele tiden fodrer dig med fjender og pickups, beder hvert stræk dig om at holde øje med det næste rene hug. Det er et ligetil sværdløb, men timingvinduet gør, at hver tur ikke føles uforsigtig.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
29 november 2022
Sidst opdateret
29 november 2022