Heroes Towers — tornis pret svešām vienībām
Tu izvēlies torņa platformu un novieto tur arbaletu vai lielgabalu. Tālāk uz šīm sienām nāk nevis skeleti no kopējā ceļa, bet citu spēlētāju vienības. Vilņa pa maršrutu shēma ir tuvāka Tower Defenders. Šeit cīņa pārbauda tieši tavu būvi.
Būvniecība un uzlabojumi maksā monētas, bet monētas dod cīņas ar citiem spēlētājiem. Kad tornis gatavs, spied aizsardzības pogu: tas nav bezgalīgā režīma starts, bet pārbaude.
Divi pretinieki vienai pārbaudei
Spēle izvēlas divus pretiniekus, un viņu vienības uzbrūk tavām sienām. Te tu vairs neprecējies: ieroči stāv uz platformām, bet uzbrukums notiek pats. Pēc cīņas par tām pašām monētām algo varoņus: bez viņiem svešu torni neuzbruksi. Vari doties uzbrukumā kopā ar sabiedroto.
Vāroņu vienība nav vajadzīga sižetam, bet gan lai sagrautu svešu torni. Raid Heroes: Sword and Magic varoņus arī savāc cīņām ar spēlētājiem. Tur galvenais ir reids un arēna. Par uzvarām aug reitings un atveras jaunas pakāpes. Atrastās detaļas attīsta vienību atsevišķi no torņa lielgabaliem.