Heroes Towers — defensa de torre contra escuadrones rivales
Eliges la plataforma de la torre y colocas allí una ballesta o un cañón. A partir de ahí, contra esas murallas no van esqueletos del camino común, sino escuadrones de otros jugadores. La idea de oleadas por rutas se parece más a Tower Defenders. Aquí el combate pone a prueba tu construcción.
Construir y mejorar cuesta monedas, y las monedas las consigues en batallas contra otros jugadores. Cuando la torre esté lista, pulsa el botón de defensa: no arranca un modo infinito, sino una prueba.
Dos rivales para una sola prueba
El juego elige a dos rivales, y sus escuadrones atacan tus murallas. Ya no apuntas tú: el arma queda en las plataformas y el asalto va solo. Después de la batalla, esas mismas monedas sirven para reclutar héroes: sin ellos no puedes atacar la torre enemiga. También puedes ir al asalto junto a un aliado.
El escuadrón de héroes no es para la historia, sino para derribar la torre enemiga. En Raid Heroes: Sword and Magic también se reúnen héroes para luchar contra otros jugadores. Allí lo importante es el raid y la arena. Las victorias suben tu ranking y desbloquean nuevos rangos. Las piezas que encuentras mejoran tu escuadrón por separado de los cañones de la torre.