Merge Elementals: Castle Defense — defensa de la fortaleza con fusión de elementales
Una horda va directa hacia tu fortaleza, y entre ella y tú solo hay una muralla y una cuadrícula llena de elementales. Con oro solo puedes comprar luchadores de nivel 1. Para hacerlos más fuertes, tienes que fusionarlos: dos luchadores iguales del mismo nivel se convierten en uno del siguiente nivel. Hay pocos huecos en la cuadrícula, así que decidir qué unir y cuándo hacerlo es clave. El sistema de fusión te sonará por Castle Craft, pero aquí los recursos no se combinan con calma: la horda te mete prisa.
De fuego, agua y tierra salen el viento, la lava y la naturaleza. Y a partir de ellos, el hielo, la energía, el espíritu y la tormenta de arena. En total, el juego tiene doce elementos. Unos queman a los enemigos en un área, otros ralentizan la horda y otros se centran en un solo objetivo.
Fusión solo entre oleadas
Cuando ya tienes la defensa lista, pulsas el botón para empezar la oleada. Durante el combate no puedes fusionar luchadores. Los elementales apuntan y disparan solos, y tú usas los hechizos y vigilas que la muralla aguante. Por cada enemigo que derrotas, cae oro. Entre oleadas, mejoras tu nivel de magia y llevas al combate tres hechizos. Entre ellos están la bola de fuego, el rayo en cadena, la lluvia de meteoritos y la invocación de un dragón.
Cada mapa tiene diez oleadas, y la última es una pelea contra el jefe. Si lo derrotas, se desbloquea la siguiente zona: pantano, picos nevados, tumbas en el desierto, bosque de hongos y más. Tu ejército y tu oro te acompañan de una zona a otra, así que no tienes que volver a reunir a tus luchadores.