3D Ball Balancer na lebdećem mostu punom zavoja i praznina
3D Ball Balancer te stavlja na usku putanju kroz nebo gde se lopta ubrzava dok je vodiš oko krivina, preko prekida i ka cilju. Spada u arkadne igre sa 3D postavkom koja drži stazu uskom, pa je svako prilagođavanje važno.
Klizna kontrola i upravljanje brzinom
Glavna kontrola je jednostavna: klizi da pomeraš loptu. To upravljanje čini preciznim, ali i dalje moraš da paziš koliko brzo skuplja zamah, jer prejak pritisak može da te izbaci preko ivice.
Svaki deo mosta traži drugačiji tempo, posebno kada se staza sužava ili se deli oko polomljenih delova. Taj spoj upravljanja pravcem i brzinom daje trci prednost, a dobro ide uz brzinu i reflekse.
Skokovi, rampe i polomljeni delovi mosta
Staza nije samo pravo kotrljanje. Naići ćeš na rampe, delove od jedne daske i praznine koje te teraju da skočiš precizno, što drži kretanje napred umesto da stane na jednoj prepreci.
Te prepreke čine da se igra oseća blisko drugim preciznim trkačima kao što su Geometry Vibes 3D i Geometry Vibes X-Ball, gde uske staze i tačno vreme odlučuju koliko daleko ideš.
Stigni do kraja i juri bolji rezultat
Tvoja trka se završava kada stigneš do cilja, a taj završni rezultat daje ti jasan razlog da probaš drugu liniju kroz most. Ako voliš da pratiš male greške na zahtevnim stazama, strane pažnje i 3D ostaju u prvom planu.
Isti tip pažljivog prolaska stazom pojavljuje se i u Geometry Dash 2, gde su tajming i čitanje prepreka jednako važni u pokretu. Ovde, međutim, ugao kotrljanja lopte čini da svaki doskok i svaki ugao deluju kao deo staze koju gradiš u realnom vremenu.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
31 maj 2024
Poslednje ažuriranje
31 maj 2024