3D Ball Balancer na visećem mostu punom zavoja i praznina
3D Ball Balancer stavlja te na usku nebesku stazu gdje se lopta ubrzava dok je vodiš oko zavoja, preko prekida i prema cilju. Uklapa se u arkadne igre s 3D postavom koja zadržava stazu uskom, pa je svaka prilagodba važna.
Kontrola klizanjem i upravljanje brzinom
Glavna je kontrola jednostavna: klizanjem pomičeš loptu. To upravljanje čini preciznim, ali i dalje moraš pratiti koliko brzo skuplja zamah, jer te prejako guranje može baciti preko ruba.
Svaki dio mosta traži drukčiji tempo, posebno kada se staza sužava ili dijeli oko polomljenih dijelova. Ta kombinacija upravljanja smjerom i brzinom daje trci oštrinu, a dobro se slaže s brzinom i refleksom.
Skokovi, rampe i polomljeni dijelovi mosta
Staza nije samo ravno kotrljanje. Susrest ćeš rampe, dijelove od jedne daske i praznine koje te tjeraju da čisto skočiš, što održava stazu u pokretu umjesto da zastane na jednoj prepreci.
Te opasnosti čine igru sličnom drugim preciznim trkačima poput Geometry Vibes 3D i Geometry Vibes X-Ball, gdje uske staze i precizno vrijeme odlučuju koliko daleko ideš.
Stigni do cilja i lovi bolji rezultat
Tvoj završava kada stigneš do ciljne točke, a taj konačni rezultat daje ti jasan razlog da pokušaš još jednom kroz most. Ako voliš pratiti male pogreške na zahtjevnim stazama, pažnja i 3D strane staze ostaju u prvom planu.
Ista vrsta pažljivog prolaska stazom pojavljuje se i u Geometry Dash 2, gdje su vrijeme i čitanje prepreka jednako važni u pokretu. Ovdje, međutim, kut kotrljajuće lopte čini da svaki doskok i zavoj djeluju kao dio staze koju gradiš u stvarnom vremenu.
Platforma
Preglednik, stolno računalo, mobilni i tablet
Objavljeno
31 svibnja 2024
Posljednje ažuriranje
31 svibnja 2024