Obby: Mini-Games — besplatna igrica u pregledaču
Obby: Mini-Games
Učitavanje...
Obby: Mini-Games — besplatna igrica u pregledaču
Obby: Mini-Games
Ne sviđa ti se ova igra?
Reci nam zašto
Nastavi na telefonu
Skeniraj QR kod da otvoriš ovu igru na svom mobilnom uređaju
Kako se igra
Obby: Mini-Games — besplatna igrica u pregledaču

Obby: Mini-Games

Obby: Mini-Igre

Tehnologija
HTML5
Platforma
Pregledač (računar, mobilni, tablet)
Orijentacija ekrana
Pejzažno
Objavljeno
Septembar 2026
Ime
Obby: Mini-Igre (Obby: Mini-Games)
Kategorija
Multiplayer
Sadržaj
Prikladno za decu Bez krvi Bez okrutnosti

Obby: Mini-Igre — takmičenje na stazi sa preprekama

Trčiš stazom zajedno s drugim igračima i pokušavaš prvi da stigneš do pehara. Rundi su kratke, a za pobedu dobijaš pehare, novčiće i trofeje. Trošiš ih na izgled lika, a oni otključavaju i zaključane modove. Mesto na tabeli najboljih računa se iz poena, pobeda i novčića zajedno, a ne samo iz pobeda.

Modova ima pet: parkur, obojeni pod, stakleni most, padajuće pločice i kiša blokova. Poslednji je zaključan na početku i otključava se kako napreduješ. Isti format, ali sa poljem od hiljadu protivnika, igra se u Obby: Mini-Games VS 1000.

Zašto ne smeš da stojiš u mestu

U modu sa padajućim pločicama svaka pločica na koju staneš propadne posle sekunde. Nema mesta da staneš i razmisliš, pa rutu moraš da držiš unapred u glavi. Slična trka s vremenom je i u Escape Tsunami for Brainrots: tamo pauza košta već skupljenog plena.

Boja na vrhu ekrana i dva reda stakla

Na obojenom podu na vrhu je prikazana boja. Svakih pet sekundi pločice svih ostalih boja nestaju, pa moraš na vreme da staneš na pravu. Na staklenom mostu paneli idu u dva reda: jedan nosi težinu, a susedni puca. Možeš da ga proveriš samo korakom, pa je cena greške ovde veća nego u parkuru.

Kako se igra

PC:

  • W / A / S / D — kretanje
  • Tasteri sa strelicama — kretanje
  • Space — skok
  • Tab — miša kursor


Pametni telefoni:

  • Džojstik levo — kretanje
  • Desno dole dugme — skok
  • Prevlačenje prstom desno — okretanje kamere