3D Ball Balancer on a floating bridge full of turns and gaps
3D Ball Balancer讓你站上狹窄的天空道路,球會在你帶著它轉彎、跨過斷裂處並衝向終點時加速。它符合街機類型,並採用3D配置讓路線保持狹窄,所以每次調整都很重要。
滑動控制與速度處理
主要控制很簡單:滑動就能移動球。這讓操控感很精準,但你還是得注意它累積速度有多快,因為推得太猛可能會把你送出邊緣。
橋面的每一段都需要不同的速度,尤其是路線變窄,或在破損區段周圍分岔時。這種方向與速度控制的組合,就是這趟跑法的特色,也很適合速度和反應玩法。
跳躍、坡道與破損橋段
這條路線不只是一路滾到底。你會遇到坡道、單板路段和迫使你乾淨跳過的缺口,讓路線持續前進,而不是卡在同一個障礙上。
這些危險讓遊戲的感覺很接近其他精準跑酷遊戲,像是Geometry Vibes 3D和Geometry Vibes X-Ball,狹窄賽道和精準時機決定你能走多遠。
抵達終點並追求更高分數
當你抵達終點時,這趟跑法就結束了,而最後分數也會給你一個很明確的理由再用另一條路線穿越橋面。如果你喜歡在棘手路徑上追蹤小失誤,這條路線的注意力和3D面向會一直放在最前面。
同樣那種小心規劃路線的玩法也出現在Geometry Dash 2,在移動中,時機與障礙判讀同樣重要。不過在這裡,滾動球體的角度會讓每次落地和轉角都像是你即時建構路線的一部分。
平台
瀏覽器、桌機、手機與平板
發行
31 5月 2024
最後更新
31 5月 2024