3D Ball Balancer trên một cây cầu treo đầy khúc rẽ và khoảng trống
3D Ball Balancer đặt bạn lên một con đường trên trời hẹp, nơi quả bóng tăng tốc khi bạn dẫn nó qua các khúc cua, qua chỗ đứt đoạn, và hướng tới đích. Nó hợp với lối Arcade với bố cục 3D giữ cho đường đi luôn hẹp, nên mỗi lần chỉnh hướng đều quan trọng.
Điều khiển trượt và kiểm soát tốc độ
Điều khiển chính rất đơn giản: trượt để di chuyển quả bóng. Cách đó khiến việc lái trở nên chính xác, nhưng bạn vẫn phải để ý tốc độ tích lũy của nó, vì đẩy quá mạnh có thể hất bạn ra khỏi mép.
Mỗi đoạn của cây cầu đòi hỏi một nhịp độ khác nhau, nhất là khi đường đi thu hẹp hoặc tách ra quanh những chỗ vỡ. Sự kết hợp giữa hướng đi và kiểm soát tốc độ đó tạo nên sức nặng cho lượt chơi, và nó hợp với lối chơi tốc độ và phản xạ.
Cú nhảy, dốc nghiêng, và những đoạn cầu bị vỡ
Đường đua không chỉ đơn giản là lăn thẳng. Bạn sẽ gặp dốc nghiêng, những đoạn chỉ có một tấm ván, và các khoảng trống buộc bạn phải nhảy thật chuẩn, giúp đường đi luôn tiếp tục thay vì bị khựng lại ở một chướng ngại.
Những nguy hiểm đó khiến game này gần với các runner đòi hỏi độ chuẩn xác khác như Geometry Vibes 3D và Geometry Vibes X-Ball, nơi đường chạy hẹp và thời điểm chính xác quyết định bạn đi được bao xa.
Về đích và săn điểm số cao hơn
Lượt chơi của bạn kết thúc khi bạn tới được điểm về đích, và điểm số cuối cùng đó cho bạn một lý do rõ ràng để thử một đường đi khác qua cây cầu. Nếu bạn thích theo dõi những lỗi nhỏ trên các lối đi khó, thì khía cạnh chú ý và 3D của đường đua luôn nằm ở tuyến đầu.
Cùng kiểu đi đường cẩn trọng đó cũng xuất hiện trong Geometry Dash 2, nơi thời điểm và việc đọc chướng ngại quan trọng chẳng kém khi đang di chuyển. Ở đây, góc lăn của quả bóng khiến mọi cú đáp và góc cua đều như một phần của tuyến đường bạn đang xây dựng theo thời gian thực.
Nền tảng
Trình duyệt, máy tính để bàn, thiết bị di động và máy tính bảng
Phát hành
31 tháng 5 2024
Cập nhật lần cuối
31 tháng 5 2024