3D Ball Balancer na visutom moste plnom zákrut a dier
3D Ball Balancer ťa postaví na úzku cestu v nebi, kde lopta zrýchľuje, keď ju vedieš okolo zákrut, cez medzery a k cieľu. Patrí do arkádovej kategórie s 3D nastavením, ktoré drží trať úzku, takže na každej úprave záleží.
Ovládanie posúvaním a práca s rýchlosťou
Hlavné ovládanie je jednoduché: posúvaj, aby si hýbal loptou. Vďaka tomu je riadenie presné, no stále musíš sledovať, ako rýchlo naberá rýchlosť, pretože prílišný tlak ťa môže zhodiť z okraja.
Každý úsek mosta si pýta iné tempo, najmä keď sa cesta zužuje alebo sa rozdeľuje okolo rozbitých častí. Táto zmes smerovania a ovládania rýchlosti je to, čo dáva jazde náskok, a dobre sa dopĺňa s rýchlosťou a reflexmi.
Skoky, rampy a rozbité časti mosta
Trať nie je len o rovnom kotúľaní. Stretnete sa s rampami, úsekmi z jednej dosky a medzerami, ktoré ťa nútia presne preskočiť, takže sa cesta posúva ďalej namiesto toho, aby sa zasekla na jednej prekážke.
Tieto nástrahy robia hru podobnou iným presným bežcom, ako sú Geometry Vibes 3D a Geometry Vibes X-Ball, kde o tom, ako ďaleko zájdeš, rozhodujú úzke trate a presné načasovanie.
Dostan sa na koniec a naháňaj lepšie skóre
Tvoja jazda sa skončí, keď sa dostaneš do cieľového bodu, a konečné skóre ti dá jasný dôvod skúsiť ďalšiu líniu cez most. Ak rád sleduješ malé chyby na zradných trasách, pozornosť a 3D stránka trate zostávajú v popredí.
Rovnaký druh opatrného prechádzania sa objavuje aj v Geometry Dash 2, kde pri pohybe záleží na načasovaní aj na čítaní prekážok rovnako. Tu však uhol kotúľajúcej sa lopty dáva každému pristátiu a zákrute pocit, že sú súčasťou trasy, ktorú si práve skladáš v reálnom čase.
Platforma
Prehliadač (desktop), mobil a tablet
Vydané
31 mája 2024
Posledná aktualizácia
31 mája 2024