Geometry Rush 4D: neonske vožnje kocke sa promenljivim uglovima kamere
Geometry Rush 4D te ubacuje u Arkadna trku u kojoj kocka ostaje na stazi dok se šiljci, blokovi i rotirajuće prepreke približavaju. Veliki preokret je kamera koja se stalno menja, pa svaki zavoj deluje kao da rutu čitaš iz novog ugla, a pregledačko podešavanje znači bez preuzimanja i bez registracije.
Drži tajming skoka preciznim
Treba ti samo jednostavan unos: pritisni Space, strelicu nagore ili levo dugme miša da skočiš, a na mobilnom samo tapni dok igraš tamo. Ponekad je bezbednije da se suzdržiš od skoka, jer neke prepreke prolaze ispod kocke.
Zbog toga je svaki deo podjednako stvar reakcije i ritma, naročito kad tempo počne da raste i staza postane gušća.
Novčići, rezultat i napredak
Novčići su raspoređeni duž rute i dodaju tvoj rezultat, dok svaka uspešno izbegnuta prepreka pomera tvoj rekord napred. Ruta se takođe otključava korak po korak, pa završetak jednog nivoa otvara sledeći, a kamera postaje sve agresivnija kako napreduješ.
Ako voliš precizne trkačke igre kao Geometry Vibes 3D ili Geometry Vibes X-Ball, ova koristi sličnu ideju zasnovanu na refleksima, ali još više naginje ka naglim promenama ugla gledanja.
Pravljeno za kratke pokušaje i ponavljanja
Rani nivoi ti daju prostora da naučiš obrazac, ali kasniji traže čistiji tajming oko šiljaka, rotirajućih blokova i naglih promena ugla. Upravljanje Jednim dugmetom drži fokus na čitanju staze, a ne na pamćenju komplikovanog skupa komandi.
Tu je i jasan cilj nakon lanca nivoa, pa možeš da juriš potpuno čišćenje ili samo da uskočiš na nekoliko pokušaja kad želiš brzu partiju.
Platforma
Pregledač (desktop), mobilni uređaji i tableti
Objavljeno
11 oktobar 2024
Poslednje ažuriranje
30 jun 2026