3D Ball Balancer на плаващ мост, пълен със завои и пролуки
3D Ball Balancer те поставя на тясна небесна пътека, където топката ускорява, докато я водиш покрай завои, над пролуки и към финала. Той пасва на Аркадни жанра с 3D подредба, която държи трасето тясно, така че всяка корекция има значение.
Плъзгане за управление и контрол на скоростта
Основното управление е просто: плъзгай, за да движиш топката. Това прави завиването прецизно, но пак трябва да следиш колко бързо трупа инерция, защото прекаленото натискане може да те изхвърли от ръба.
Всеки участък от моста иска различно темпо, особено когато пътят се стеснява или се разклонява около счупени части. Този mix от посока и контрол на скоростта е това, което дава острота на пробега, и се комбинира добре със скорост и рефлекси.
Скокове, рампи и счупени участъци на моста
Трасето не е само право търкаляне. Ще срещнеш рампи, участъци с една дъска и пролуки, които те карат да скачаш чисто, което държи маршрута в движение, вместо да спираш на едно препятствие.
Тези опасности правят играта близка до други прецизни бегачи като Geometry Vibes 3D и Geometry Vibes X-Ball, където тесните трасета и точният момент решават колко далеч ще стигнеш.
Достигни края и гони по-висок резултат
Пробегът ти свършва, когато стигнеш финалната точка, и този краен резултат ти дава ясен повод да пробваш друг път през моста. Ако ти харесва да следиш дребните грешки по трудни пътеки, страните на внимание и 3D на трасето остават на преден план.
Същият вид внимателно избиране на пътя се вижда и в Geometry Dash 2, където времето и разчитането на препятствията са също толкова важни в движение. Тук обаче ъгълът на търкалящата се топка прави всяко приземяване и всеки завой част от маршрута, който градиш в реално време.
Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
31 май 2024
Последна актуализация
31 май 2024