3D Ball Balancer — gratis onlinespel
3D Ball Balancer
10 / 10
Laddar...
3D Ball Balancer — gratis onlinespel
3D Ball Balancer
Gillar du inte det här spelet?
Berätta varför
Fortsätt på mobilen
Skanna QR-koden för att öppna spelet på din mobil.
3D Ball Balancer — gratis onlinespel

3D Ball Balancer

Betyg
10 (14 röster)
Teknik
HTML5 (Javascript)
Plattform
Webbläsare (dator, mobil, surfplatta)
Skärmorientering
Stående
Släppt
Maj 2024
Senast uppdaterad
Maj 2024
Namn
(3D Ball Balancer)
Kategori
Arcade

3D Ball Balancer på en svävande bro full av svängar och hål

3D Ball Balancer placerar dig på en smal väg i luften där bollen ökar farten när du styr den runt kurvor, över avbrott och mot målet. Det passar Arkad med en 3D-uppsättning som håller banan smal, så varje justering spelar roll.

Svepkontroll och fartkontroll

Den viktigaste kontrollen är enkel: svep för att flytta bollen. Det gör styrningen precis, men du måste ändå hålla koll på hur snabbt den bygger upp fart, eftersom för hårda rörelser kan skicka dig över kanten.

Varje del av bron kräver ett annat tempo, särskilt när vägen smalnar eller delar sig runt trasiga bitar. Den blandningen av riktning och fartkontroll är det som ger rundan sin udd, och den passar bra med fart och reflexer.

Hopp, ramper och trasiga brodelar

Banan är inte bara rak rullning. Du möter ramper, sträckor med en enda planka och hål som tvingar dig att hoppa rent, vilket håller rutten i rörelse i stället för att fastna vid ett hinder.

Dessa faror gör att spelet känns nära andra precision runners som Geometry Vibes 3D och Geometry Vibes X-Ball, där smala banor och exakt timing avgör hur långt du kommer.

Nå slutet och jaga en bättre poäng

Din runda tar slut när du når målpunkten, och den slutpoängen ger dig en tydlig anledning att försöka en annan väg över bron. Om du gillar att följa små misstag på knepiga vägar, ligger banans uppmärksamhet- och 3D-sidor hela tiden i fokus.

Samma typ av noggrann vägvalsyn finns också i Geometry Dash 2, där timing och hinderläsning spelar lika stor roll i rörelse. Här gör dock den rullande bollens vinkel att varje landning och varje kurva känns som en del av rutten du bygger i realtid.

Plattform

Webbläsare, dator, mobil och surfplatta

Släppt

31 maj 2024

Senast uppdaterad

31 maj 2024