SlowMo Sniper — snajper w spowolnionym skoku
Każdy poziom zaczyna się od skoku: snajper wyskakuje z osłony, a czas niemal się zatrzymuje. Kiedy jesteś w powietrzu, musisz wyeliminować wszystkich wrogów na planszy. Jeśli amunicja skończy się, zanim spadnie ostatni przeciwnik, poziom jest przegrany.
Po każdym strzale kamera leci razem z pociskiem aż do celu. Podobne spowolnienie czasu znajdziesz w Bullet Time Agent. Pomagają tu strzały w głowę, czerwone beczki i ładunek, który możesz zrzucić na grupę wrogów.
Co zmienia się z misji na misję
Misje rozgrywają się na miejskich ulicach, w zaśnieżonych bazach, miasteczkach Dzikiego Zachodu, na trasach wyścigowych, a jedna misja to długi skok na spadochronie. W co trzeciej misji karabin snajperski zastępują podwójne pistolety, bazooka albo minigun. Za kasę zdobywaną w kampanii ulepszasz obrażenia, zoom, zapas amunicji i szybkość przeładowania.