SlowMo Sniper — sniper dalam lompatan slow motion
Setiap level dimulai dengan lompatan: sniper keluar dari tempat berlindung, dan waktu hampir berhenti. Selama kamu di udara, kamu harus menghabisi semua musuh di level itu. Kalau pelurumu habis sebelum musuh terakhir jatuh, levelnya kalah.
Setiap kali menembak, kamera ikut melesat bersama peluru sampai ke target. Efek slow motion serupa ada di Bullet Time Agent. Di sini, tembakan kepala, tong merah, dan muatan yang bisa kamu jatuhkan ke sekelompok musuh bakal sangat membantu.
Apa yang berubah dari misi ke misi
Misi berlangsung di jalanan kota, markas bersalju, kota-kota Wild West, trek balap, dan satu misi dijalani lewat lompatan parasut yang panjang. Di setiap misi ketiga, senapan sniper diganti dengan dua pistol, bazoka, atau minigun. Uang dari kampanye bisa dipakai buat meningkatkan damage, zoom, kapasitas peluru, dan kecepatan reload.