SlowMo Sniper — mesterlövész lassított ugrásban
Minden pálya ugrással indul: a mesterlövész kiugrik a fedezékből, és az idő szinte megáll. Amíg a levegőben vagy, le kell szedned az összes ellenséget a pályán. Ha elfogy a lőszer, mielőtt az utolsó ellenfél is földet ér, elbuktad a pályát.
Minden lövésnél a kamera együtt száll a golyóval egészen a célpontig. Hasonló időlassítás van a Bullet Time Agent játékban is. Itt a fejlövések, a piros hordók és a csoportokra rádönthető teher segít.
Mi változik a küldetések között
A küldetések városi utcákon, havas bázisokon, vadnyugati kisvárosokban, pályákon zajlanak, az egyik küldetés pedig egy elnyújtott ejtőernyős ugrásban megy. Minden harmadik küldetésben a mesterlövész puskát ikerpisztolyra, bazookára vagy minigunra cserélik. A kampányban szerzett pénzből fejlesztheted a sebzést, a zoomot, a lőszerkészletet és az újratöltési sebességet.