SlowMo Sniper — ostrostrelec v upočasnjenem skoku
Vsaka raven se začne s skokom: ostrostrelec skoči iz kritja, čas pa se skoraj ustavi. Medtem ko si v zraku, moraš na stopnji pobiti vse sovražnike. Če strelivo poide, še preden pade zadnji sovražnik, je raven izgubljena.
Za vsakim strelom kamera poleti skupaj s kroglo vse do cilja. Podobno upočasnitev časa ima Bullet Time Agent. Tu pomagajo streli v glavo, rdeči sodi in tovor, ki ga lahko zvrneš na skupino sovražnikov.
Kaj se spreminja iz misije v misijo
Misije potekajo na mestnih ulicah, v zasneženih bazah, v mestecih Divjega zahoda, na cestnih progah, ena misija pa te odpelje v dolgotrajen skok s padalom. V vsaki tretji misiji ostrostrelsko puško zamenjajo dvojne pištole, bazuka ali minigun. Z denarjem iz kampanje nadgrajuješ škodo, povečavo, zalogo streliva in hitrost polnjenja.