SlowMo Sniper — снайпер в замедленном прыжке
Каждый уровень начинается с прыжка: снайпер выскакивает из укрытия, и время почти останавливается. Пока ты в воздухе, нужно убрать всех врагов на уровне. Если патроны кончились раньше, чем упал последний враг, уровень проигран.
За каждым выстрелом камера летит вместе с пулей до самой цели. Похожее замедление времени есть в Bullet Time Agent. Здесь помогают выстрелы в голову, красные бочки и груз, который можно сбросить на группу врагов.
Что меняется от миссии к миссии
Миссии проходят на городских улицах, на заснеженных базах, в городках Дикого Запада, на трассах, а одна миссия идёт в затяжном прыжке с парашютом. В каждой третьей миссии снайперскую винтовку заменяют парные пистолеты, базука или миниган. За деньги из кампании улучшаются урон, зум, запас патронов и скорость перезарядки.