SlowMo Sniper — tarkka-ampuja hidastetussa hypyssä
Jokainen taso alkaa hypyllä: tarkka-ampuja ponnahtaa esiin suojasta, ja aika melkein pysähtyy. Kun olet ilmassa, sinun pitää eliminoida kaikki tason viholliset. Jos patruunat loppuvat ennen kuin viimeinen vihollinen putoaa, taso hävitään.
Jokaisen laukauksen jälkeen kamera seuraa luotia suoraan maaliin asti. Samanlaista ajan hidastumista löytyy pelistä Bullet Time Agent. Tässä auttavat headshotit, punaiset tynnyrit ja lasti, jonka voit pudottaa vihollisryhmän päälle.
Mikä muuttuu tehtävästä toiseen
Tehtävät sijoittuvat kaupungin kaduille, lumisille tukikohdille, Villin lännen kyliin, moottoriteille, ja yhdessä tehtävässä lennetään pitkään laskuvarjohypyssä. Joka kolmannessa tehtävässä tarkka-ampujakivääri vaihtuu kahteen pistooliin, bazukaan tai miniguniin. Kampanjasta saadulla rahalla parannat vahinkoa, zoomia, patruunavarastoa ja latausnopeutta.