SlowMo Sniper — francotirador en un salto a cámara lenta
Cada nivel empieza con un salto: el francotirador sale del cobertizo, y el tiempo casi se detiene. Mientras estás en el aire, tienes que eliminar a todos los enemigos del nivel. Si se te acaban las balas antes de que caiga el último enemigo, pierdes la partida.
Con cada disparo, la cámara sigue la bala hasta dar en el blanco. Hay una ralentización parecida en Bullet Time Agent. Aquí te ayudan los disparos a la cabeza, los barriles rojos y la carga que puedes soltar sobre un grupo de enemigos.
Qué cambia de misión en misión
Las misiones transcurren en calles de la ciudad, en bases nevadas, en pueblos del Lejano Oeste, en carreteras, y una misión se desarrolla en un salto largo en paracaídas. En cada tercera misión, el fusil de francotirador se sustituye por una pareja de pistolas, un bazuca o una minigun. Con el dinero de la campaña mejoras el daño, el zoom, la munición máxima y la velocidad de recarga.