SlowMo Sniper — sniper en saut au ralenti
Chaque niveau commence par un saut : le sniper bondit hors de sa couverture et le temps ralentit presque jusqu’à s’arrêter. Pendant que tu es en l’air, tu dois éliminer tous les ennemis du niveau. Si tu n’as plus de balles avant que le dernier ennemi ne tombe, c’est perdu.
À chaque tir, la caméra suit la balle jusqu’à sa cible. Tu retrouves un ralenti similaire dans Bullet Time Agent. Ici, les tirs dans la tête, les barils rouges et les charges que tu peux faire tomber sur un groupe d’ennemis t’aident bien.
Ce qui change d’une mission à l’autre
Les missions se déroulent dans des rues de ville, sur des bases enneigées, dans des bleds du Far West, sur des circuits, et l’une d’elles se passe dans une longue chute en parachute. Tous les trois niveaux, le fusil de sniper est remplacé par deux pistolets, un bazooka ou une minigun. L’argent gagné en campagne sert à améliorer les dégâts, le zoom, les munitions et la vitesse de rechargement.