SlowMo Sniper — prickskytt i långsam hoppning
Varje bana börjar med ett hopp: prickskytten kastar sig ut ur skydd, och tiden nästan stannar. Medan du är i luften måste du ta ner alla fiender på banan. Tar patronerna slut innan den sista fienden faller, är banan förlorad.
Efter varje skott följer kameran kulan hela vägen till målet. Liknande slow motion finns i Bullet Time Agent. Här hjälper headshots, röda tunnor och last som du kan släppa över en grupp fiender.
Vad som ändras från uppdrag till uppdrag
Uppdragen utspelar sig på stadsgator, i snöiga baser, i småstäder i Vilda västern, på motorvägar, och ett uppdrag är ett utdraget hopp med fallskärm. I var tredje uppdrag byts prickskyttegeväret ut mot dubbla pistoler, bazooka eller minigun. För pengarna från kampanjen uppgraderar du skada, zoom, ammunitionsmängd och omladdningshastighet.