Mistrz rozbiórek — burzenie budynków z perspektywy pierwszej osoby
Grasz jako majster od rozbiórek. Najpierw bierzesz zlecenie w biurze, potem jedziesz na miejsce i rozwalasz budynek. Płacą za to, jak dużą część obiektu udało ci się zawalić. Zawalenia liczy fizyka, w grze nie ma wcześniej nagranych animacji. Jeśli wybije się ścianę nośną, spadają stropy nad nią. Jeśli podetnie się słupy, wali się dach. Podobne niszczenie oparte na fizyce jest w Tower Crash 3D, tylko tam trzeba przewracać wieże.
Łącznie masz 24 zlecenia: od starego płotu i ogrodowej toalety po murowany garaż, drewnianą banię i pięciopiętrową wieżę szkoleniową strażaków. Do roboty masz topory, młoty, młotki, łom, piłę łańcuchową, koparkę i ładunki wybuchowe. Za każde zlecenie dostajesz do trzech gwiazdek. Wydajesz je na drzewko badań z 37 punktami, a doświadczenie wbija ci 25 rang. Każdego dnia odblokowuje się nowa zmiana z nowymi zadaniami.