Cube Rivals — arena shooter, w którym miejsce bota w walce zajmuje żywy gracz
Mecz nie czeka na pełny skład: puste sloty zajmują boty z własnymi nazwami, poziomami i bronią. Żywy gracz dołącza do już trwającej walki i wskakuje na miejsce bota, więc nie musisz czekać na start rundy. Podobny sieciowy shooter FPP — RIVALS FPS: Online Shooter.
Dobierasz broń przed walką
Przed meczem wybierasz broń główną, pistolet, broń do walki wręcz i gadżet — łącznie osiem sztuk broni, cztery pistolety, cztery rodzaje broni białej i sześć gadżetów. Potem do wyboru masz cztery tryby: mecz drużynowy 4 na 4 do 50 fragów, deathmatch dla ośmiu graczy do 25, pojedynek 1 na 1 oraz Gun Game, gdzie broń zmienia się po kolei, a ostatnie zabójstwo musisz zaliczyć nożem. Na arenie są trzy mapy — Sunset Yard, Frost Lab i Neon Docks.