SlowMo Sniper — снайпер у сповільненому стрибку
Кожен рівень починається зі стрибка: снайпер вискакує з укриття, і час майже зупиняється. Поки ти в повітрі, треба прибрати всіх ворогів на рівні. Якщо набої закінчилися раніше, ніж упав останній ворог, рівень програно.
Після кожного пострілу камера летить разом із кулею до самої цілі. Схоже сповільнення часу є в Bullet Time Agent. Тут допомагають постріли в голову, червоні бочки та вантаж, який можна скинути на групу ворогів.
Що змінюється від місії до місії
Місії проходять на міських вулицях, на засніжених базах, у містечках Дикого Заходу, на трасах, а одна місія відбувається в затяжному стрибку з парашутом. У кожній третій місії снайперську гвинтівку замінюють парні пістолети, базука або мініган. За гроші з кампанії покращуються шкода, зум, запас набоїв і швидкість перезаряджання.