SlowMo Sniper — снайперски изстрел в забавен скок
Всяко ниво започва със скок: снайперът изскача от укритието и времето почти спира. Докато си във въздуха, трябва да очистиш всички врагове на нивото. Ако патроните свършат преди да падне последният враг, губиш нивото.
След всеки изстрел камерата лети заедно с куршума чак до целта. Подобно забавяне на времето има в Bullet Time Agent. Тук помагат изстрелите в главата, червените варели и товарите, които можеш да стовариш върху група врагове.
Какво се променя от мисия до мисия
Мисиите минават по градски улици, в заснежени бази, в градчета от Дивия запад, по магистрали, а една мисия се развива в продължителен скок с парашут. Всяка трета мисия снайперската пушка се заменя с двойни пистолети, базука или миниган. С парите от кампанията можеш да подобриш щетите, зума, патроните и скоростта на презареждане.