Hyppelypelit
Testaa jokainen hyppy ansalattioita, keinun irrotuksia ja tunnelijuoksuja vastaan. Level Devil 2, Stickman Hook ja Run 3 pitävät ajoituksen terävänä, ilmaiseksi selaimessa.
Uudet pelit
Katso lisääKaikki pelit
Hyppelypelit ansojen, keinujen ja temppualastulojen varassa
Hyppelypelit tekevät yhdestä toiminnosta koko haasteen, sillä luet aukkoja, valelattioita, liikkuvia kaistoja, alastulokulmia ja sekunninmurto-osan korjausliikkeitä ennen kuin irtaudut maasta. Kepposalustapelit kuten Level Devil 2 muuttavat sääntöjä jatkuvasti jalkojesi alla, joten jokainen alastulo vaatii uuden tarkistuksen jokaisen yllätyksen jälkeen ja nopean nollauksen. Tunnelijuoksupelit kuten Run 3 lisäävät reunalta pelastumisen, nopeat kulmanvaihdot ja kapeat tunnelilinjat, mikä sitoo jokaisen hypyn seuraavaan mutkaan.
Ansalattiat ja harhautukset
Hyppelypelien keppospuoli palkitsee epäluulon enemmän kuin nopeuden tai onnen. Level Devilissä turvalliselta näyttävä askel voi muuttua riskiksi heti, kun sitoudut siihen. Cat Mariossa sama ajatuspeli vaatii hitaampia ja varovaisempia testihyppyjä.
Keinukaaret ja juoksukaistat
Kaikki hypyt eivät ole ponnistuksia; osa riippuu vapautushetkestä tai kaistanvaihdoista oikeaan aikaan. Stickman Hookissa irrotuskohta ratkaisee, ylitätkö aukon vai jäätkö vajaaksi. Temple Run 2 sekoittaa hypyt kaistanvaihtoihin, joten reitti on yhtä tärkeä kuin hyppy.
Rampit, tasapaino ja palautuminen
Joillakin reiteillä alastulo on yhtä tärkeä kuin lähtö, etenkin kovan tömäyksen jälkeen. Moto X3M:ssä rampit, voltit ja kovat korjausliikkeet muovaavat koko temppulinjan. Drive Mad siirtää painopisteen rungon tasapainoon, jossa yksi kömpelö pomppu voi pilata vedon.
Nuo lyhyet kentät tekevät uusintakierroksista käteviä, joten voit tutkia saman hypyn uudesta kulmasta, jopa virheen jälkeen, ja pitää rytmin sormissasi. Se toimii hyvin mobiililla ja tietokoneella, kun haluat tarkkoja yrityksiä ilman odottelua tai ylimääräisiä valmisteluja.