Igre skakanja
Preizkusi vsak skok proti pastnim tlom, sprostitvam zamaha in teku po tunelih. Level Devil 2, Stickman Hook in Run 3 ohranjajo občutek za čas oster, brezplačno v brskalniku.
Nove igre
Prikaži večVse igre
Igre skakanja, zgrajene iz pasti, zamahov in akrobatskih pristankov
Igre skakanja iz enega samega gibanja naredijo celoten izziv, ker pred odrivom bereš vrzeli, lažna tla, premikajoče se steze, kote pristanka in okrevanje v delčku sekunde. Potegavški platformerji, kot je Level Devil 2, ti nenehno spreminjajo pravila pod nogami, zato vsak pristanek po vsakem presenečenju potrebuje nov pregled in hiter ponovni začetek. Tunelski runnerji, kot je Run 3, dodajo lovljenje roba, hitre spremembe kota in ozke tunelske linije, zato je vsak skok povezan z naslednjim ovinkom.
Pastna tla in zavajanja
Potegavška plat iger skakanja nagrajuje nezaupljivost bolj kot hitrost ali srečo. V Level Devil se lahko stopnica, ki je videti varna, v trenutku, ko stopiš nanjo, izkaže za tvegano. V Cat Mario ista miselna igra zahteva počasnejše, bolj previdne poskusne skoke.
Loki zamahov in tekaške steze
Ni vsak skok le odriv s stopalom; nekateri so odvisni od časa sprostitve ali pravočasnih sprememb steze. V Stickman Hook točka sprostitve odloči, ali preskočiš vrzel ali padeš prekratko. Temple Run 2 združuje skoke s spremembami steze, zato je pot enako pomembna kot skok.
Rampe, ravnotežje in okrevanje
Nekatere poti so pri pristanku enako pomembne kot pri odrivu, posebej po grobem pristanku. V Moto X3M rampe, obrati in groba okrevanja oblikujejo celotno akrobatsko linijo. Drive Mad preusmeri poudarek na ravnotežje šasije, kjer lahko en neroden odboj pokvari vožnjo.
Ti kratki odseki omogočajo praktične ponovne poskuse, zato lahko isti skok preučiš iz novega zornega kota tudi po napaki in ohraniš ritem v prstih. To se dobro obnese na mobilniku in računalniku, ko hočeš natančne poskuse brez čakanja ali dodatne priprave.