Vex 10 — tasuta onlinemäng
Vex 10
Laadimine...
Vex 10 — tasuta onlinemäng
Vex 10
Ei meeldi see mäng?
Räägi meile, miks
Jätka telefonis
Skanni QR-kood, et avada see mäng oma mobiilseadmes
Mängimine ja juhtimine
Vex 10 — tasuta onlinemäng

Vex 10

Tehnoloogia
HTML5
Platvorm
Browser (desktop, mobile, tablet)
Ekraani orientatsioon
Rõhtpaigutus
Avaldatud
Oktoober 2026
Nimi
Vex 10 (Vex 10)
Kategooria
Arkaad
Sisu
Lapsesõbralik Vereta Ei mingit julmust

Vex 10 — ümberpööratud gravitatsiooniga stickmani-platvormikas

Sa juhid stickmani läbi kümne akti, kus ootavad okkad ja saed. Põhiliigutused on samad: jooksmine, hüppamine, allaliug ja ronimine kahe seina vahel. Muutub hoopis tase ise. Astud gravitatsiooniplatvormile — ja lagi saab põrandaks, hüpped lähevad allapoole. Peaaegu terve akt 8 ongi selle ümber üles ehitatud.

Kõik algab hubis, kus igal akti on oma plokk. Skeem on tuttav Vex 8-st: kõigepealt hub, siis üheksa akti ja lõputase. Siin on aktidel 1–9 ka Hardcore-versioonid. Lõppaktis 10 kihutab sinuga võidu juhe, ja kui ta jõuab esimesena kohale, algab akt otsast peale.

Kloon, kellega jagad saatust

Mõnes kohas astud eriplatvormile ja lülitud Vexi ning klooni vahel. Ühe viga maksab mõlemale: kui kloon sureb, läheb Vex samuti tagasi viimase kontrollpunkti juurde. Seepärast tuleb tee läbi mõelda kohe kahekesi.

Püünised, mis muutuvad

Aja külmutamine peatab liikuvad lõksud. Lülitid pööravad terveid platvorme. Jää teeb sind libedaks ja sulab tasapisi, osa põrandast avaneb otse jalge all ning miinid plahvatavad, kui liiga lähedale minna. Roosad plokid kaovad, kui neile lähened, seega tasub nende asukoht juba ette meelde jätta.

Challenge Roomis jookseb mitu stickmani mööda sama rada ja kordab iga sinu liigutust. Mida kaugemale jõuad, seda rohkem neid tekib. Taimerit pole — ainult parim tulemus. Mängus on veel 32 skini, 30 medalit ja igapäevased ülesanded.

Mängimine ja juhtimine

ПК:

  • A / D või nooleklahvid — jooksmine
  • W, ülesnooleklahv või tühik — hüppamine
  • S või allanooleklahv — kükk, jooksu pealt allaliug
  • S platvormil — akti sisenemine, tegelase vahetamine
  • R — taaskäivitus


Nutitelefonid:

  • Ekraanil olevad nupud — jooksmine, hüppamine, allaliug
  • Ekraani asend — horisontaalne