Vex 10 — Stickman-Platformer mit umgekehrter Schwerkraft
Du führst einen Stickman durch zehn Akte voller Stacheln und Sägen. Die Basics bleiben gleich: rennen, springen, rutschen und zwischen zwei Wänden hochklettern. Nur das Level selbst verändert sich. Trittst du auf eine Schwerkraft-Plattform, wird die Decke zum Boden und Sprünge gehen nach unten. Darauf baut fast komplett Akt 8 auf.
Los geht’s im Hub, wo jeder Akt seinen eigenen Bereich hat. Das Prinzip kennst du aus Vex 8: erst der Hub, dann neun Akte und ein finales Level. Hier gibt’s für die Akte 1–9 außerdem noch Hardcore-Versionen. Im finalen Akt 10 läuft dir ein Kabel davon, und wenn es zuerst ankommt, startet der Akt von vorn.
Klon mit gemeinsamem Schicksal
An bestimmten Stellen trittst du auf eine spezielle Plattform und wechselst zwischen Vex und einem Klon. Ein Fehler kostet beide: Stirbt der Klon, landet Vex ebenfalls wieder beim letzten Checkpoint. Deshalb musst du den Weg direkt für zwei planen.
Fallen, die sich verändern
Zeitraffung stoppt bewegliche Fallen. Schalter drehen ganze Plattformen. Eis rutscht und schmilzt langsam, Teile des Bodens öffnen sich direkt unter deinen Füßen, und Minen explodieren, wenn du ihnen zu nahe kommst. Rosa Blöcke verschwinden, je näher du ihnen kommst, also merk dir ihre Position am besten vorher.
Im Challenge Room rennen mehrere Stickmen dieselbe Strecke und wiederholen jede deiner Bewegungen. Je weiter du kommst, desto mehr werden es. Es gibt keinen Timer — nur deine Bestleistung. Außerdem warten im Spiel 32 Skins, 30 Medaillen und tägliche Aufgaben.