Vex 10 — sötétségben forduló gravitációs stickman platformer
Végigvezethetsz egy stickmant tíz olyan acten, ahol tüskék és fűrészek várnak. Az alapmozdulatok ugyanazok: futás, ugrás, csúszás és a két fal közti mászás. A pályák viszont teljesen megbolondulnak. Ha rálépsz egy gravitációs platformra, a plafonból padló lesz, az ugrásaid pedig lefelé indulnak. Az 8. act erre épül szinte teljesen.
Minden a hubban indul, ahol minden acthoz külön blokk tartozik. A felépítés ismerős lehet a Vex 8-ból: először a hub, aztán kilenc act és a végső pálya. Az 1–9. actnak Hardcore verziója is van. A 10. fináléban pedig egy kábel versenyez veled: ha előbb ér célba, az act újrakezdődik.
Klón, közös sorssal
Bizonyos pontokon egy külön platformra lépsz, és átváltasz Vex és a klón között. Az egyik hibája mindkettőtökbe kerül: ha a klón meghal, Vex is visszakerül az utolsó ellenőrzőpontra. Emiatt az utat rögtön kettőtökre kell megtervezned.
Változó csapdák
Az időmegállítás lelassítja az mozgó csapdákat. A kapcsolók egész platformokat fordítanak meg. A jég csúszós és lassan olvad, a padló egy része szó szerint eltűnik a lábad alatt, a aknák pedig felrobbannak, ha túl közel mész hozzájuk. A rózsaszín blokkok közeledésre eltűnnek, ezért érdemes előre megjegyezni a helyüket.
A Challenge Roomban több stickman fut ugyanazon a pályán, és minden mozdulatodat lemásolják. Minél tovább jutsz, annál többen lesznek. Időzítő nincs — csak a legjobb eredmény számít. A játékban még 32 skin, 30 érem és napi feladatok is vannak.