Vex 10 — stickman-platformer met omgekeerde zwaartekracht
Je loodst stickman door tien acts vol spikes en zagen. De basisbewegingen blijven hetzelfde: rennen, springen, glijden en klimmen tussen twee muren. De levels zelf veranderen wel. Stap je op een zwaartekrachtplatform, dan wordt het plafond de vloer en springen doe je ineens omlaag. Vooral act 8 draait daar bijna helemaal om.
Alles begint in de hub, waar elke act zijn eigen blok heeft. De opzet ken je van Vex 8: eerst de hub, daarna negen acts en een laatste level. Hier hebben acts 1 t/m 9 ook nog Hardcore-versies. In de laatste act, act 10, race je tegen een draadje; als dat als eerste aankomt, begint de act opnieuw.
Kloon met een gedeeld lot
Op bepaalde plekken stap je op een speciaal platform en wissel je tussen Vex en een kloon. Eén fout kost jullie allebei iets: als de kloon sterft, keert Vex ook terug naar het laatste checkpoint. Je route moet je dus meteen voor twee personages tegelijk plannen.
Traps die steeds veranderen
Tijdvertraging stopt bewegende vallen. Schakelaars draaien hele platforms om. IJs glijdt weg en smelt langzaam, delen van de vloer vallen zomaar onder je voeten open en mijnen ontploffen als je te dichtbij komt. Roze blokken verdwijnen zodra je dichterbij komt, dus het is slim om hun plek alvast te onthouden.
In de Challenge Room rennen meerdere stickmen over hetzelfde parcours en herhalen ze elke beweging die jij maakt. Hoe verder je komt, hoe meer er meelopen. Er is geen timer — alleen je beste tijd. In de game zitten ook nog 32 skins, 30 medailles en dagelijkse opdrachten.