Vex 10 — platformer cu stickman și gravitație inversată
Îl conduci pe stickman prin zece acte pline de țepi și ferăstraie. Mișcările de bază rămân aceleași: alergare, săritură, alunecare și cățărare între doi pereți. Se schimbă chiar nivelul. Când calci pe o platformă gravitațională, tavanul devine podea, iar săriturile merg în jos. Aproape tot actul 8 e construit pe ideea asta.
Totul începe în hub, unde fiecare act are propriul bloc. Structura o să-ți fie familiară din Vex 8: mai întâi hub-ul, apoi nouă acte și nivelul final. Aici, actele 1–9 au și variante Hardcore. În ultimul act, 10, un cablu aleargă cu tine, iar dacă ajunge primul, actul reîncepe de la zero.
Un clone cu aceeași soartă
În anumite zone calci pe o platformă specială și comuți între Vex și clonele lui. Greșeala unuia îi costă pe amândoi: dacă moare clona, Vex revine și el la ultimul checkpoint. Așa că traseul trebuie gândit pentru doi deodată.
Capcane care se schimbă
Înghețarea timpului oprește capcanele mobile. Comutatoarele răsucesc platforme întregi. Gheața alunecă și se topește treptat, o parte din podea se deschide chiar sub picioarele tale, iar minele explodează dacă te apropii prea mult. Blocurile roz dispar pe măsură ce te apropii, așa că e bine să le ții minte dinainte.
În Challenge Room, mai mulți stickmeni aleargă pe același traseu și repetă fiecare mișcare a ta. Cu cât avansezi mai mult, cu atât sunt mai mulți. Nu există timer — doar cel mai bun rezultat. În plus, jocul are 32 de skinuri, 30 de medalii și misiuni zilnice.