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Cómo jugar
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Vex 10

Tecnología
HTML5
Plataforma
Navegador (ordenador, móvil, tablet)
Orientación de pantalla
Horizontal
Publicado
Octubre 2026
Nombre
Vex 10 (Vex 10)
Categoría
Arcade
Contenido
Apto para niños Sin sangre Sin crueldad

Vex 10 — plataformas de stickman con gravedad invertida

Llevas a un stickman a través de diez actos llenos de pinchos y sierras. Los movimientos básicos siguen siendo los mismos: correr, saltar, deslizarte y trepar entre dos paredes. Lo que cambia es el nivel en sí. Te subes a una plataforma gravitatoria y el techo pasa a ser el suelo, mientras los saltos van hacia abajo. Casi todo el acto 8 está construido alrededor de eso.

Todo empieza en el hub, donde cada acto tiene su propio bloque. La estructura te sonará por Vex 8: primero el hub, luego nueve actos y, al final, el nivel final. Aquí, los actos 1–9 también tienen versión Hardcore. En el acto final 10, un cable corre contigo en una carrera, y si llega antes, el acto empieza desde el principio.

Un clon con destino compartido

En algunos puntos te subes a una plataforma especial y cambias entre Vex y su clon. El error de uno afecta a los dos: si el clon muere, Vex también vuelve al último punto de control. Por eso tienes que planear el recorrido pensando en ambos a la vez.

Trampas que cambian

La congelación del tiempo detiene las trampas móviles. Los interruptores giran plataformas enteras. El hielo resbala y se va derritiendo poco a poco, parte del suelo se abre justo bajo tus pies, y las minas explotan si te acercas demasiado. Los bloques rosas desaparecen a medida que te aproximas, así que conviene memorizar bien dónde están.

En la Challenge Room, varios stickmen corren por la misma pista y repiten cada uno de tus movimientos. Cuanto más avanzas, más aparecen. No hay temporizador, solo tu mejor marca. Además, el juego incluye 32 skins, 30 medallas y desafíos diarios.

Cómo jugar

PC:

  • A / D o flechas — correr
  • W, flecha arriba o espacio — saltar
  • S o flecha abajo — agacharte, deslizarte al correr
  • S en una plataforma — entrar en el acto, cambiar de personaje
  • R — reiniciar


Móviles:

  • Botones en pantalla — correr, saltar, deslizarte
  • Pantalla en horizontal