Vex 10 — un jeu de plateforme Stickman avec gravité inversée
Tu guides le stickman à travers dix actes remplis de pointes et de scies. Les mouvements de base restent les mêmes : courir, sauter, glisser et grimper entre deux murs. C’est le niveau lui-même qui change. Monte sur une plateforme de gravité, et le plafond devient le sol, avec des sauts vers le bas. L’acte 8 repose presque entièrement là-dessus.
Tout commence dans le hub, où chaque acte a son propre bloc. Le principe est le même que dans Vex 8 : d’abord le hub, puis neuf actes et un niveau final. Ici, les actes 1 à 9 ont aussi leurs versions Hardcore. Dans l’acte final 10, tu cours contre un câble, et s’il arrive avant toi, l’acte recommence depuis le début.
Un clone, un seul destin
À certains endroits, tu montes sur une plateforme spéciale et tu passes de Vex à son clone. L’erreur de l’un coûte aux deux : si le clone meurt, Vex retourne aussi au dernier checkpoint. Il faut donc penser le parcours pour deux d’un coup.
Des pièges qui changent
Le gel du temps stoppe les pièges mobiles. Les interrupteurs font pivoter des plateformes entières. La glace glisse et fond peu à peu, une partie du sol s’ouvre sous tes pieds, et les mines explosent si tu t’approches trop. Les blocs roses disparaissent à mesure que tu t’en rapproches, alors mieux vaut retenir leur emplacement à l’avance.
Dans la Challenge Room, plusieurs stickmen courent sur le même parcours et reproduisent chacun de tes mouvements. Plus tu avances, plus ils sont nombreux. Pas de chronomètre — seulement ton meilleur score. Le jeu propose aussi 32 skins, 30 médailles et des défis quotidiens.