Granny Chapter 3 High School: anahtarlar, el feneri taramaları ve revolverle kaçış
Bu Atari korku koşusunda, terk edilmiş bir okulda üçüncü şahıs olarak ilerler, Granny ve Slendrina koridorları devriye gezerken sınıflarda anahtar ararsın. El feneri önemlidir çünkü karanlık köşeler bir sonraki dönüşü, bir sonraki eşyayı ve kovalamacanın başladığı anı gizler.
Koridor tehlikeli olmadan önce sınıfları ara
Rota kilitli kapılar, sınıf anahtarları ve mermi topları etrafında kurulur, bu yüzden her oda sana biraz daha alan kazandırabilir. İndirme ve kayıt gerektirmeden tarayıcıda baskıyı kontrol altında tutabilirsin, ama ancak hareket etmeyi sürdürür ve sıralarla merdiven boşlukları arasındaki görüş hatlarını okursan.
WASD hareketi ve anında etkileşim
Kontroller doğrudandır: WASD seni hareket ettirir, F kapıları açar ve eşyaları alır, sağ tık revolveri ateşler ve Esc menüyü açar. Bu kurulum oyunu, bir sonraki odayı yağmalayıp yağmalamamak ya da kapı eşiğindeki hayalet için atışını saklayıp saklamamak arasında sürekli karar verdiğin bir av gibi hissettirir.
Kovalamaca rotaları, mermi ve yakındaki kaçışlar
En yakın mekanik eşleşmeler için Slenderman Lost at School aynı okul düzenini kullanıp koridorları gizlilik hatlarına çevirirken, Back to Granny’s House aynı kap-kaç baskısına yaslanır. Daha fazla takipçi hayatta kalma istiyorsan, Lets Kill Evil Nun ve Ghost Escape 3D de kovalamaca odağını sıkı tutar.
Korku, Okul, Granny ve Hayatta Kalma gibi etiketler uyar, çünkü keşifle sürekli takibi dengeliyorsun. Okul ortamı her koridoru bir bakışta okunur kılar, ama kilitli bir kapı ile pusuda bekleyen bir düşman arasına sıkışmak için tek bir kötü dönüş yeter.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
13 ağustos 2024
Son Güncelleme
13 ağustos 2024