Granny Chapter 3 High School: atslēgas, lukturīša pārbaudes un bēgšana ar revolveri
Šajā Arkādes šausmu skrējienā tu pārvietojies pa pamestu skolu trešās personas skatījumā, pārbaudot klases pēc atslēgām, kamēr Granny un Slendrina patrulē gaiteņos. Lukturītis ir svarīgs, jo tumšie stūri slēpj nākamo pagriezienu, nākamo paņemamo priekšmetu un brīdi, kad sākas pakaļdzīšanās.
Pārmeklē klases, pirms gaitenis kļūst bīstams
Tavs maršruts ir balstīts uz aizslēgtām durvīm, klašu atslēgām un munīcijas paņemšanu, tāpēc katra telpa var dot tev nedaudz vairāk vietas. Tu vari noturēt spriedzi kontrolē pārlūkā bez lejupielādes un bez reģistrācijas, bet tikai tad, ja turpini kustēties un lasi redzamību starp soliem un kāpnēm.
WASD kustība un tūlītēja mijiedarbība
Vadība ir tieša: WASD tevi pārvieto, F atver durvis un paņem priekšmetus, labais klikšķis izšauj revolveri, bet Esc atver izvēlni. Šis izkārtojums liek spēlei justies kā medībām, kur tu visu laiku lem, vai pārmeklēt nākamo telpu vai pataupīt šāvienu spokam durvīs.
Pakaļdzīšanās maršruti, munīcija un tuvākās bēgšanas iespējas
Tuvākajām mehānikas sakritībām Slenderman Lost at School izmanto to pašu skolas plānojumu, lai gaiteņus pārvērstu slepenās joslās, kamēr Back to Granny’s House balstās uz tādu pašu sagrāb un bēdz spriedzi. Ja vēlies vairāk vajātāja izdzīvošanas, Lets Kill Evil Nun un Ghost Escape 3D abos notur ciešu pakaļdzīšanās fokusu.
Tagi kā Šausmas, Skola, Granny un Izdzīvošana der, jo tu līdzsvaro izpēti ar nepārtrauktu vajāšanu. Skolas vide padara katru gaiteni uzreiz pārskatāmu, bet pietiek ar vienu nepareizu pagriezienu, lai tu nonāktu starp aizslēgtām durvīm un sekojošu ienaidnieku.
Platforma
Pārlūks — darbvirsma, mobilā ierīce un planšetdators
Izlaists
13 augusts 2024
Pēdējais atjauninājums
13 augusts 2024