Five Nights at Freddy’s: kamera kontrolleri, kapı kilitleri ve azalan bir güç göstergesi
Five Nights at Freddy’s seni, her tıklamanın önemli olduğu bir atari korku Atari vardiyasına atar. Koridoru izler, CCTV görüntüleri arasında geçiş yapar ve Freddy, Bonnie, Chica ile Foxy karanlıkta ilerlemeye devam ederken gücü yönetirsin; Korku olarak özellikle iyi çalışır ve tarayıcında indirmeniz ve kayıt gerekmeden gergin bir Nokta ve Tıkla meydan okuması olarak oynanır.
Kameraları pilini tüketmeden izlemek
Ofis sana yalnızca birkaç araç verir: kamera görüntüleri, kapı düğmeleri ve bir masa lambası. Sık sık kontrol edersen gösterge hızla düşer; çok beklersen animatroniklerin nerede olduğunu takip edemezsin. Tüm tur bu denge üzerine kurulur, bu yüzden ne zaman bakacağını ve ne zaman ışıkları kapalı tutacağını sen belirlersin.
Hayatta kalması giderek zorlaşan beş gece
Hedefin kâğıt üzerinde basittir: beş gecenin hepsini atlatmak. Animatronikler daha az affedici hale geldikçe baskı artar, bu da her vardiyanın bir öncekinden daha sıkışık hissettirmesini sağlar. Başka bir düzende aynı tür gözetim baskısını istiyorsan, Five Nights at Freddy’s 2 ve Five Nights at Freddy’s 3 bu izleme ve tepki verme ritmini sürdürür.
Fare tıklamaları, saniyelik zamanlama ve boşa harcanmayan hareketler
Her şey basit fare kontrolüne bağlıdır, bu yüzden seninle aksiyon arasında karmaşık bir kurulum yoktur. Bu, oyunu anlaması kolay ama ustalaşması zor yapar, çünkü her kapı kilidi ve kamera geçişi zaman ya da enerji harcar. Şüphe ve gözlem üzerine farklı bir yaklaşım için, That’s Not My Neighbor benzer bir dikkat testini kullanırken, Five Nights at Poppy aynı hayatta kalma baskısını yansıtır.
Ofis çok sıkışık olduğu için kısa bir hata bile seni açıkta bırakabilir. Koridorları bir gözünle, güç çubuğunu öteki gözünle takip etmeyi seviyorsan, Five Nights at Freddy’s sana ilk geceden itibaren o düzeni verir.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
16 nisan 2022
Son Güncelleme
06 şubat 2026