Granny Chapter 3 High School: ключове, претърсвания с фенерче и бягство с револвер
В този Аркадни хорър пробив се движиш из изоставено училище в трето лице и проверяваш класните стаи за ключове, докато Granny и Slendrina патрулират коридорите. Фенерчето е важно, защото тъмните ъгли крият следващия завой, следващия предмет и момента, в който започва преследване.
Претърсвай класните стаи, преди коридорът да стане опасен
Маршрутът ти е изграден около заключени врати, ключове за класни стаи и амуниции, така че всяка стая може да ти купи още малко пространство. Можеш да държиш напрежението под контрол в браузъра без изтегляне и без регистрация, но само ако продължаваш да се движиш и следиш видимостта между чиновете и стълбищата.
Движение с WASD и мигновено взаимодействие
Управлението е директно: WASD те движи, F отваря врати и взема предмети, десен бутон стреля с револвера, а Esc отваря менюто. Тази настройка прави играта като лов, в който постоянно решаваш дали да обереш следващата стая или да запазиш изстрела си за призрак във вратата.
Маршрути на преследване, амуниции и близки бягства
За най-близките механични прилики, Slenderman Lost at School използва същото училищно разпределение, за да превърне коридорите в стелт линии, докато Back to Granny’s House залага на същото напрежение „грабни и бягай“. Ако искаш още оцеляване от преследвач, Lets Kill Evil Nun и Ghost Escape 3D също държат фокуса върху преследването.
Етикети като Хорър, Училище, Granny и Оцеляване са подходящи, защото балансираш проучване и постоянно преследване. Училищната обстановка прави всеки коридор ясен от пръв поглед, но е достатъчен един лош завой, за да останеш в капан между заключена врата и дебнещ враг.
Платформа
Браузър — настолен компютър, мобилни устройства и таблети
Пуснато
13 август 2024
Последна актуализация
13 август 2024