Slenderman Lost at School: perili bir kampüste bulmaca kaçışları
Slenderman Lost at School'da, ıssız bir okulu araştırır, kilitli yolları aşar ve Slenderman seni yakalamadan ilerlersin. Karanlık odalar, ürkütücü ses ipuçları ve indirme gerektirmeyen, kayıt gerektirmeyen gergin bir kaçış oyunu gibi oynanır.
Gizlilik önce gelir, çünkü koridorlar güvenli değil
Burada odadan odaya sadece koşamazsın. Canavar binada dolaşıyor, bu yüzden en iyi hamle tetikte kalmak, siper kullanmak ve rotanı dikkatle seçmektir.
Son ipucunu ararken peşine takılmalarını seviyorsan, Back to Granny's House aynı tür saklanma-kovalamaca baskısını kullanır ve korku da bu sürekli tehdit için doğru etikettir.
Okulun sonraki bölümünü açan bulmacalar
Asıl ilerleme, yeni alanların kilidini açan eşyaları bulup bulmacaları çözmekten gelir. Yani her anahtar, not ya da düğme önemlidir, çünkü eksik tek bir parça seni kapalı bir kapının arkasında sıkışmış halde tutabilir.
Lets Kill Evil Nun da aynı tür okul temelli problem çözmeye dayanır, okul ortamı ise her yeni koridora tanıdık ama tedirgin bir hava verir.
Tek bina, tek canavar ve net bir kaçış amacı
Terk edilmiş kampüs, aksiyonu tek bir hedefe odaklı tutar: köşeye sıkışmadan dışarı çık. Kovalamaca ağırlıklı korku hoşuna gidiyorsa, Granny Chapter 3 High School ve Nextbot: Can You Escape? de her adım seni çıkışa biraz daha yaklaştırırken aynı baskıyı yansıtır.
Atmosfer de işin çoğunu yapar; gölgeli odalar ve ses efektleri her koridoru güvensiz hissettirir. Bu da özellikle son ipucunu sonunda birleştirdiğinde, her başarılı kaçış yolunu hak edilmiş hissettirir.
Platform
Tarayıcı (Masaüstü), Mobil ve Tablet
Çıkış Tarihi
21 aralık 2024
Son Güncelleme
21 aralık 2024