Allez Hop in cirkuški vzpon, zgrajen na topovih in vrveh
Allez Hop spremeni vajo pod velikim šotorom v navpičen arkadni tek, v katerem se en akrobat poskuša vzpenjati vse višje skozi topovske izstrelke, dvige z vrvjo in pobiranje kovancev. Premikaš se navzgor, pri tem pa se izogibaš stalnim oviram in celo medvedom na kolesih, zato ima vsak odboj jasne posledice v tem izzivu brez prenosa.
Topovski streli in dvigi z vrvjo
Glavna naloga je pravočasno odmeriti vsak izstrel, da akrobat nadaljuje vzpon namesto padca v nevarnost. Topovi in vrvi so tvoja najboljša pot navzgor, gibanje pa je najbolj podobno Ball Gradient, ker je vsak sunek odvisen od zagona in kota.
Kovanci, točke in lov na visok rezultat
Kovanci tu niso le okras; hranijo rezultat, ki ga loviš med vzponom. To pot spreminja v nenehno tehtanje med pobiranjem več točk in ostajanjem stran od množice ovir spodaj in okoli tebe.
Nevarnosti, ki ti skrajšajo tek
Cirkuško okolje doda več kot le barvo, saj je pot polna nerodnih zaprek in premikajočih se groženj. Če želiš težjo primerjavo, Impossible Parkour deli enak pritisk, da napreduješ skozi nevarnost, poudarek na skakanju pa se ujema z načinom, kako heroja še naprej pošiljaš navzgor.
To je tak vzpon za lovljenje rezultata, kjer lahko čistejši izstrel spremeni vse, ostrina težavnosti pa izhaja iz ozkega časovnega okna okoli vsake ovire.
Platforma
Brskalnik, namizni računalnik, mobilne naprave in tablice
Izid
13 julij 2017
Zadnja posodobitev
13 julij 2017