Allez Hop dan panjatan sirkus yang dibangun di atas meriam dan tali
Allez Hop mengubah latihan di bawah tenda sirkus menjadi lari arkade vertikal, dengan satu akrobat yang mencoba memanjat lebih tinggi lewat tembakan meriam, tarikan tali, dan pengambilan koin. Kamu terus bergerak ke atas sambil menghindari rintangan tetap dan bahkan beruang di sepeda, jadi setiap pantulan punya konsekuensi yang jelas dalam tantangan tanpa download ini.
Tembakan meriam dan tarikan tali
Tugas utamanya adalah mengatur waktu setiap peluncuran supaya akrobat tetap naik, bukan jatuh ke bahaya. Meriam dan tali jadi rute terbaik ke atas, dan gerakannya paling mirip dengan Ball Gradient karena setiap dorongan bergantung pada momentum dan sudut.
Koin, poin, dan pengejaran skor tinggi
Koin di sini bukan cuma hiasan; koin memberi skor yang kamu kejar saat memanjat. Itu membuat rutenya jadi tawar-menawar terus-menerus antara mengambil lebih banyak poin dan tetap aman dari kerumunan Rintangan di bawah dan di sekelilingmu.
Bahaya yang mempersingkat larimu
Latar sirkus menambah lebih dari sekadar warna, karena rutenya penuh penghalang canggung dan ancaman bergerak. Kalau kamu mau perbandingan yang lebih sulit, Impossible Parkour punya tekanan yang sama untuk terus maju melewati bahaya, dan fokus Melompat cocok dengan caramu terus mengirim pahlawan ke atas.
Ini jenis panjatan pengejar skor yang peluncuran lebih rapi bisa mengubah segalanya, dan sisi Sulit datang dari jendela waktu yang sempit di sekitar setiap rintangan.
Platform
Browser desktop, ponsel, dan tablet
Dirilis
13 juli 2017
Pembaruan Terakhir
13 juli 2017