Allez Hop和以炮弹与绳索为基础的马戏攀爬
Allez Hop把大帐篷下的一次排练变成一场垂直的街机奔跑,一名杂技演员要通过炮弹冲击、绳索拉升和金币收集不断爬得更高。你要持续向上移动,同时避开固定障碍,甚至还有骑自行车的熊,所以在这场无需下载的挑战中,每次弹跳都有明确后果。
炮弹射击和绳索拉升
主要任务是把每次发射的时机把握好,让杂技演员持续上升,而不是掉进危险之中。炮弹和绳索是你向上的最佳路线,而这种移动最像Ball Gradient,因为每次推动都取决于动量和角度。
金币、分数和高分追逐
这里的金币不只是装饰;它们会推动你在攀爬中追逐的分数。这让路线始终在多拿分数和避开你下方及周围那群障碍物之间权衡。
让你提前结束奔跑的危险
马戏场景带来的不只是颜色,因为路线里塞满了别扭的阻挡物和移动威胁。如果你想找一个更难的对照,Impossible Parkour共享着同样的压力:要在危险中继续前进,而跳跃重点也很符合你不断把英雄送向高处的方式。
这是一种靠追分推进的攀爬,只要起跳更干净,局面就会完全不同,而困难感来自每个障碍周围那狭窄的时机窗口。
平台
浏览器:桌面、手机和平板
发布
13 七月 2017
最后更新
13 七月 2017